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Ravensburger 26703 - Werwölfe - Vollmondnacht, Gesellschaftsspiel ab 9 Jahren, Actionsspiel für 3-10 Spieler, Spielereihe

Eine Nacht. Ein Tag. Eine Entscheidung.

von Alspach, Ted / Okui, Akihisa   (Autor)

Es ist Nacht. Unheimliche Gestalten treiben ihr Unwesen. Doch zum Glück geht die Sonne bald auf, und man wird sehen, was der Tag bringt. Trotzdem ist Vorsicht geboten, denn nichts ist, wie es scheint. "Werwölfe Vollmondnacht" ist ein schnelles Rollenspiel, in dem es um Bluffen, Tricksen, Vertuschen und Täuschen geht. Wer sind die gefährlichen Werwölfe? Gibt es vielleicht sogar einen Günstling auf ihrer Seite? Kann die Seherin Licht ins Dunkel bringen? Gespielt wird mit drei bis zehn Spielern. Entweder kann ein Spieler selbst die Rolle des Moderators übernehmen oder die Spieler benutzen die kostenlose "Werwölfe-Vollmondnacht"-Spielleiter-App, die die einzelnen Rollen und Fähigkeiten vorliest und somit für noch mehr spannende Atomsphäre sorgt. Die Spiele aus der Reihe die Flotten Kleinen können schnell gespielt werden, sind einfach zu verstehen und ideal für unterwegs. Sie können super auf eine Party, den Spieleabend oder die nächste Reise mitgenommen werden.

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Produktbeschreibung

Es ist Nacht. Unheimliche Gestalten treiben ihr Unwesen. Doch zum Glück geht die Sonne bald auf, und man wird sehen, was der Tag bringt. Trotzdem ist Vorsicht geboten, denn nichts ist, wie es scheint. "Werwölfe Vollmondnacht" ist ein schnelles Rollenspiel, in dem es um Bluffen, Tricksen, Vertuschen und Täuschen geht. Wer sind die gefährlichen Werwölfe? Gibt es vielleicht sogar einen Günstling auf ihrer Seite? Kann die Seherin Licht ins Dunkel bringen? Gespielt wird mit drei bis zehn Spielern. Entweder kann ein Spieler selbst die Rolle des Moderators übernehmen oder die Spieler benutzen die kostenlose "Werwölfe-Vollmondnacht"-Spielleiter-App, die die einzelnen Rollen und Fähigkeiten vorliest und somit für noch mehr spannende Atomsphäre sorgt. Die Spiele aus der Reihe die Flotten Kleinen können schnell gespielt werden, sind einfach zu verstehen und ideal für unterwegs. Sie können super auf eine Party, den Spieleabend oder die nächste Reise mitgenommen werden. 

Inhaltsverzeichnis

Inhalt: 16 Rollenkarten, 16 Rollenmarker 

Mehr vom Verlag:

Ravensburger Spieleverlag

Mehr vom Autor:

Alspach, Ted / Okui, Akihisa

Produktdetails

Medium: Spiel
Format: Spiel
Sprache: Deutsch
Erschienen: Januar 2016
Sonstiges: In Spielebox. von 9-99 J. Best.-Nr.26703
Maße: 132 x 111 mm
Gewicht: 350 g
EAN 4005556267033
Verlagsbestell-Nr.: 26703

Herstellerkennzeichnung

Ravensburger Spieleverlag
Robert-Bosch-Straße 1
88214 Ravensburg
E-Mail: info@ravensburger.de

Bestell-Nr.: 17039652 
Libri-Verkaufsrang (LVR): 29982
Libri-Relevanz: 35 (max 9.999)
Bestell-Nr. Verlag: 26703

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KNO: 56290202
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KNO-STOCK: 4

KNOABBVERMERK: 2016. 13.4 cm
KNOSONSTTEXT: In Spielebox. von 9-99 J. Best.-Nr.26703
KNOMITARBEITER: Mitarbeit: Alspach, Ted; Okui, Akihisa
Einband: Spiel
Sprache: Deutsch
Beilage(n): ,

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